
童之,清华大学1993U汽车工E系
7?SPAN lang="EN-US">16?/SPAN>上午9?/SPAN>Q第二届中国数字出版博览?x)在北京国际会(x)议中?j)正式开q。与?x)嘉宑ְ数字出版业的发展与未来进行交和探讨Q?/SPAN>中文在线董事长兼总裁童之在论坛中发表演Ԍ以下是演讲全文:(x)
各位数字出版产业的领对{专家、朋友们Q下午好Q非帔R兴和大家能够分n在数字出版和版权保护斚w我们q么多年的体?x)和思考。我今天有三个观点,W一Q数字出版业已l达到顶爆点。第二,在现有数字出版业当中,手机出版是龙头。第三版权保护是数字出版产业的根本保障?SPAN lang="EN-US">
?SPAN lang="EN-US">1995q开始进入数字出版领域,我们在过dq当中,最重要、最l常被问到的一个问题,有没有hMn受数字出版。我们可以看一l数据,在现在中国超q?SPAN lang="EN-US">1.37亿网民当中有过35%的用L(fng)常在|上看电(sh)子书?SPAN lang="EN-US">
同时Q另外一个数据表明,在网l当中不能被满用户的需求当中排W一的电(sh)子书。今天在中国过四千万的读者经常在|络上看书,而且有超q三千万的读者说他看的还不够满意。我们所以h都知道他看得不够满意的意思也是说需求需要被极大的满뀂我们看一个更直观的结果,用户直接的行为,中国非常有名的搜索引擎百度,大家可以看到Q在搜烦(ch)l果当中Q小说和?sh)子书都q入前十Q如果我们看更广义的数字出版产业Q如果我们把音频、视频都挂在上面Q大家可以看到音乐、电(sh)影、游戏等{都在前十?SPAN lang="EN-US">
对于我们今天来讲Q这U市(jng)场需求的形成关键的动力是什么呢Q关键的动力是用户习(fn)惯的改变。在1999q_(d)我们在和出版CCN在交数字阅ȝl出版和?sh)子书的时候,大家最大的问题是用L(fng)?fn)惯会(x)不会(x)被改变Q我们看?SPAN lang="EN-US">2000多页的书Q我们现在能不能从纸书{变ؓ(f)?sh)子书。现在这个答案是肯定的,Ҏ(gu)中国出版U学研究所的数据,前四ơ的阅读调查报告可以看到Q从1999q到2005q_(d)U怹的阅ȝ持箋CQŞ成鲜明对比的是数字阅读,每年持箋走高。而且q种阅读?fn)惯改变不仅仅在我们国家是这P全世界都是这栗英国有一份调查表明,25岁以下的人当中,过30%阅读?sh)子书。所以,我们可以看到数字化浪潮的来(f)正在深刻改变我们所有h的消费习(fn)惯和阅读?fn)惯?SPAN lang="EN-US">
?sh)子书?jng)场高速成ѝ我们现在回头看一下过M2002q到2006q_(d)q去的五q当中业变化的情况Q根?SPAN style="font-size: 12pt; font-family: 宋体; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA">新闻出版ȝv相关部门的调?/SPAN>Q从2002q数字出版业整体规?SPAN lang="EN-US">15.9ѝ?SPAN lang="EN-US">
也就是说?SPAN lang="EN-US">2002q到2006q的五年之间Q整个值增长三倍,过一个数量的增ѝ而且q张图上可以看到Q见图)(j)Q在q去2002q到2004q整个增长比较^~,?SPAN lang="EN-US">2005q之后进入一个高速增长,数字出版辑ֈ引爆炏V今天我们出版数字业在2005q到2006q之_(d)W一届数字出版博览会(x)和第二届数字出版博览?x),q个产业已经q入?jin)高速成长时期?SPAN lang="EN-US">
我们认ؓ(f)在这个引爆当中最重要的是手机数字出版Q如果关注前几年的数据可以发玎ͼq去每年在整个数字出版当中超q?SPAN lang="EN-US">50%的构成都是网l游戏,但是?SPAN lang="EN-US">2006q根据我们数字出版报道,W一ơ有一个新的板块超q网l游戏,是什么呢Q是手机出版。大家可以看到在200亿当中,手机出版过40%Q网l游戏不?SPAN lang="EN-US">30%Q今天早上我们和阎处长交的时候,他们刚刚参加?jin)游戏盛会(x),已经是全世界的第一的盛?x),我们可以看到一个全新的产业Q比游戏q要大,是手机出版,而且手机出版是全媒体的,它的内容不仅仅限制在文字内容Q包括音频、视频。ؓ(f)什么在中国有这么大的契机,因ؓ(f)中国是全世界最大的手机用户Q我们截止到2006q底Q中国总计手机用户?SPAN lang="EN-US">4.6亿户Q预计到2010q会(x)辑ֈ7亿用戗?SPAN lang="EN-US">
很多人都觉得中国在很多方面要向欧学?fn),如果谈到手机l端恰恰相反Q全世界最新的机型都第一旉在中国发行,在这个业兴L(fng)时候,我们同样被问C个问题,有没有h在手Z阅读Q看报报U?/SPAN>、看视频Q我们答案也是非常肯定的Q根据中国最保守的机构统计,截止到去q年底,中国z跃的无U互联网Q也是手机互联|用P不是用手机来打电(sh)话,而是用手机来q行各种各样的无U增g务,过?SPAN lang="EN-US">3900万,我们做了(jin)一个小的Ҏ(gu)Q它相当?SPAN lang="EN-US">2001q底的中国互联网用户?SPAN lang="EN-US">
所以,今天中国无线互联|用户h已l是巨大的。在座的定还?x)问我怎么没有用手机出版,其实大量的用户几乎每天都通过手机上网Q有的读者阅M文在U的时候,p一天可以看几十万字Q但是用户就是需要,q样一U移动阅读需求ƈ不仅仅是在中国,在日本、韩国都看到有这L(fng)需求。大安过无线互联|上|,l常q行业务的是WAP搜烦(ch)、在U游戏、在UK乐、在UK诅R查看新ȝ{,所以手机阅诅R手机音乐、手机游戏ؓ(f)代表的新的数字出版业的网l环境,我们仅仅以手机阅Mؓ(f)例,?SPAN lang="EN-US">2005q它占的比例只有12%Q但是到2006q达?SPAN lang="EN-US">30%Q中国是全世界最大的手机用户Q如果有35.4%ȝ用户用手机阅读,q是多么巨大的市(jng)场,甚至过我们今天的出版市(jng)场。而且我们Ҏ(gu)来的期盼更加乐观Q大家知道下一代的技术有3GQ因为明q奥q会(x)?x)在首都北京召开Q中国政府已l承诺在奥运?x)以?ST1:CHMETCNV w:st="on" unitname="g" sourcevalue="3" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0">3G一定会(x)开通,所?ST1:CHMETCNV w:st="on" unitname="g" sourcevalue="3" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0">3G在中国很多城?jng)已l开始在使用Q北京、上深圳都在进?ST1:CHMETCNV w:st="on" unitname="g" sourcevalue="3" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0">3G试?ST1:CHMETCNV w:st="on" unitname="g" sourcevalue="3" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0">3G最大的特点Q不是它的通信质量Q它的最大特Ҏ(gu)无线宽带上网Q就是大家在互联|冲中M|?ST1:CHMETCNV w:st="on" unitname="g" sourcevalue="3" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0">3G手机的崛P在日本、韩国已l证明,带动一个巨大的产业。我们相?ST1:CHMETCNV w:st="on" unitname="g" sourcevalue="3" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0">3G的来_(d)ؓ(f)数字出版产业创造更多的机遇?SPAN lang="EN-US">
而在q个q程当中Q中国移动ؓ(f)代表的运营商开始大力发展手机阅诠Z业携手共赢、梦|书香无限”。在今天来讲Q手机出版已l是一个非常成熟的产业Q我们需要更多h知道q样的服务,让更多用户n受这L(fng)服务?SPAN lang="EN-US">
作ؓ(f)它背后强势的q营商,包括那么多的合作|站Q进行了(jin)q泛的推q,q种推广可以从手机到互联|,到终端,所以中国移动领D为手机游戏、手机音乐以后,手机阅读是W三个巨大业。今天这样一个业已lŞ成,300多家出版机构Q通过新浪、空中等{顶U纳斯达克上?jng)公司,通过Ud、网通运营商Q这个业的规模快速增ѝ今天我们在q里惌大家Ԍ如果大家要参与这个业发展当中,q个产业一定会(x)成ؓ(f)来数字出版的龙头?SPAN lang="EN-US">
数字出版与保全保护,我们今天看到数字出版在蓬勃发展,但是也碰C个前所未有的盗版问题,只要q行拯、粘贴就可以完成盗版Q而且盗版是全方位的。在国内1400多个?sh)子|站中,真正拥有版权的大概只?SPAN lang="EN-US">4.3%Q大量的1300多个|站全都是盗版。这是数字出版业面临的最大的挑战Q如果不能进行有效的版权保护Q数字出版业就不能很好发展。我们非帔R兴地看到Q在立法领域Q中国的立法体系与世界完全接轨,在今q的6?SPAN lang="EN-US">9?/ST1:CHSDATE>Q也是1个多月之前,中国加入联大知识产权保护联盟Q我们的问题是司法界Q特别是数字出版领域Q我们碰到v量的盗版Q这U情况下Q我们必要创造一个全新的体系Q就是反盗维权加上合法授权。今天我们碰到巨大的盗版Q盗版手D越来越新颖Q这时候我们推Z个全新的模式Q就是社?x)保护。社?x)保护就是把所有权利h联系hQ组成一个联合的l织Q通过q个联合的组l进行专业的l权。在国内现在最大的机构Q中文在U反盗版联盟Q从成立以来两年多的旉Q共受理案g200多个Q其中包括六大门L(fng)站,在全国设立四个维权中?j)。而且我们独创一个概念叫?SPAN lang="EN-US">32天现象”,也就是说M一个案件从立案到处理到诉讼最多不过32天,也就?SPAN lang="EN-US">1个月多一天的旉Q通过q种方式非常有力地制止了(jin)盗版?SPAN lang="EN-US">
形成合法授权Q严格版权管理的数字出版模式Q需要在座的业界来支持,从作者到出版C、到q营商,到最后终端设备,每一个环节都要保证我用的都是正版Q如果通过我们q样的渠道出ȝ内容都是正版的,用户找不到盗版,非常遗憾的是Q我们今天在q个产业当中Q很多厂商,一些规模很大的产业依然在用盗版。我们一定要保证从我们手上流出来的都是正版的Q我们可以D其他产业的例子,他山之石可以ȝQ过dq过E当中,中国的Y件业有巨大的成本,在中国过Mq当中盗版下降了(jin)10%Q正版绝不仅仅增?SPAN lang="EN-US">10%Q而是增长358%Qؓ(f)什么能做到q一点,是我们开始进行了(jin)反盗版,特别是去q进行的软g反盗版工作和q行|络反盗版的非常重要的推动工作,q些工作极大C(j)q了(jin)软g反盗版,我相信我们在数字出版q行版权保护Q也?x)极大地促(j)进q个产业?SPAN lang="EN-US">
展望未来Q我们面临数字出版新时代QQ何h、Q何时间、Q何地点Q何数字设备,获取M内容Q让我们一L(fng)首期DL(fng)数字出版新时代的来(f)。谢谢大Ӟ
Q{自h民网Q?SPAN lang="EN-US">