5?8日下午,清华文创沙龙W十一期在清华大学新闻与传播学院成功D办,本期沙龙以“VR+时尚”ؓ(f)主题Q由清华大学文化创意发展研究院、清华校友M(x)文创专业委员?sh)(x)和中关村文创游戏业发展联盟共同主办,本次zd成功U_2018q“创响中国”北京v淀(wn)站Npdzd。工业和信息化部人才交流中心(j)党委副书记陈新、清华大学文化创意发展研I副院长崔保国、中x(chng)文创游戏产业发展联盟d牛涛、中国动漫集团党委副书记周广明、北京市(jng)延庆(jin)区八辑ֲ特区办事处副MQ李东、清华大学艺术与U学研究中心(j)办公室主ȝ旭东、北京市(jng)x(chng)山区U委杨莉、鎜茂国际集团CEO Steve Campbell、未来科技CEO Thiru Chandramohan、韩国GCT株式?x)社CN孔成珍和文化创意、时科技与虚拟现实领域的企业家们共同出席?jin)本ơ活动,重点围绕“如何利用VR技术推动媄(jing)视行业的转型、如何利用科技为新时代的消费者提供更优质的服务”等问题Q进行了(jin)互动交流?/span>

清华文创沙龙W十一期现?/span>
zd开始,中关村文创游戏业发展联盟主席牛涛博士对本次zd致欢q辞Q牛涛博士表C,VRq入2018q开始稳健发展,持箋(hu)创新Q但是要q一步发展VR行业M开人才的加入,同时提到?jin)国家艺术基金的人才培养目Q号召大安参与其中Q共同ؓ(f)国家文创事业输送高_ְ艺术人才Q也表达?jin)?jng)场对于h才的需求,只有聚集人才Q推动VR内容q一步改变,才能更好的将VR与文创业相l合Q联盟希望通过此次沙龙zdQ进一步整合科技与文创资源,助力高科技数字文创产业的发展?/span>
工业和信息化部h才交中?j)党委副书记陈新为活动发表?jin)致辞Q陈书记提到党的十九(ji)大以来,数字l济的发展越来越重要Q它是实体经中最h力,最具创新力的经Ş态,也是撬动l济发展的新杠杆。同Ӟ陈书C表示QQ何一个时代的发展都是以hcMؓ(f)载体Qh才是关键要素Q而VR/AR作ؓ(f)数字l济的组成部分,VR专业人才的缺失,极大地限制了(jin)整个VR产业的可持箋(hu)发展Q同时也造成VR领域的专业h才培L着极大的需求市(jng)场,希望通过工信部相关h才项目合作,全面推动高精h才发展,为文创行业进一步提供智力支持和人才服务Q各优秀企业能积极参与进来,共同交流提升Q努力推动业不断发展壮大?/span>
清华大学文化创意发展研究院副院长崔保国对zd发表?jin)致辞,q对目前中国文化创意产业的发展现状表达了(jin)看法。崔院长表示QVR+游戏QVR+pQVR+数字l济都是对于文创产业新媒体时代的初步探烦(ch)Q而新媒体专业的开设清华大学是全国最早的Qƈ且发布过《中国传媒业蓝皮书》。崔院长表示清华文创院依托(sh)清华大学多学U优势,U极为国家文化徏讑֏挥着智库引领的作用,研究各种各样的新媒体模式包括游戏、动漫、媄(jing)视、时等产业Q是清华大学最核心(j)的部分,是进一步激发文创业发展活力的源泉?/span>
Jaunt中国创意制作ȝ董宇辉在沙龙上发表了(jin)_ֽ的主题演Ԍ围绕着VR技术在?sh)?jing)产业中的应用以及(qing)VR产业未来qK的发展前景等问题做了(jin)概述。董ȝ提出VR?jng)场要重点发展沉式内容U下体验Q打开新的商业模式Q才能更好的VR应用在各个行业中QVR变成未来真正h颠覆性的技术?/span>
Pico商务ȝ刘凯在活动中表示QVR是基于传l媒体的一U技术发展方式,是显C层面的H破Q通过商业营销展示Q传播有益的信息Q布局U下体验Q才能更好的推广VR技术。他提到VR视觉内容不简单是看,重点是参与,只有整合相关讑֤的组合拳d打击,才能把VRg技术的价值最大化?018q的VRp重点放在交互式p内容斚wQ媄(jing)片只是蝲体,重点是内容,VRg工具的发展不仅是Zl行业的发展或营销提供帮助Q更是ؓ(f)?jin)VR产业的进一步创新发展提供优质化服务?/span>
中国动O集团党委副书记、沉式交互动O文化和旅渔R重点实验室执行副MQ周广明针对丰富数字文化和VR与动漫媄(jing)视的势发展发表?jin)看法,现场提到了(jin)很多项目合作案列,周书记表C希望将动O产业与数字科技{业相融合Q推动动漫业进一步升U,通过׃国动漫集团参与的中国数字文化产业博览?x)、世界虚拟现实业大?x)和在国外D办的数字文化中国体验I间{活动项目,q一步展CZ国数字文化业发展的C态、新成果Q推动数字文化业成为新时代文化产业发展的新动能、新亮点?/span>
zd现场Q参?x)的企业代表围绕着“如何利用VR技术推动媄(jing)视行业的转型”、“如何推q中国与国外VR技术的融合”、“如何更好地实现中国与国外媄(jing)片资源的Ҏ(gu)”以?qing)“如何利用VR技术推动时行业的创新”、“如何将新科技带来的新零售q行推广”、“如何利用新U技为消费者提供更优质的服务”等问题展开?jin)积极的讨论Q分享了(jin)x(chng)和见解,共同分析?jin)在p与时行业中VR的优势和劣势Q怎么针对用户需求和痛点Q做出更好的产品和解x(chng)案?/span>
zd最后,北京延庆(jin)区八辑ֲ特区办事处副MQ李东介绍?jin)八辑ֲ特区q宣布了(jin)下一期沙龙活动。沙龙将围绕“VR+冬奥冰雪q动、VR+文化旅游”主题,“VR技术如何与冰雪q动l合打造数字科技冬奥、通过VR更好的解x(chng)游景区深度体验以?qing)通过VR手段保护、传承和延非遗景区”等斚w展开互动分nQ交实늻验,畅谈U技创新时代背景下的合作机遇Q欢q大家届时参加?/span>